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동기와 비동기, 블로킹과 논블로킹
동기와 비동기, 블로킹과 논블로킹을 처음 접할 때는 서로가 비슷하다고 생각한다. 결론부터 말하면 동기와 비동기, 블로킹과 논블로킹은 바라보는 관점 자체가 다르다. 동기와 비동기가 바라보는 관점은 결과값을 기다리는 지 여부이다. 결과값의 기다림 : 함수 호출자와 피호출자가 있을 때 함수 호출자가 피호출자가 주는 결과를 전달 받기 전까지 기다리는 것을 의미한다. 블로킹과 논블로킹의 관점은 제어권의 여부이다. 제어권 : 코드를 실행하는 권리와 비슷하다. 제어권을 가진 함수는 자신의 코드를 실행할 수 있다. 동기 (Synchronous) 동기의 키포인트는 결과값을 기다린다는 것이다. 따라서, 호출자는 피호출자가 로직을 처리하고 결과값을 전달해줄 때 까지 기다린다. 비동기 (Asynchronous) 비동기의 키포..

프로세스, 스레드
프로세스 (Process) 프로그램은 실행중이지 않은 정적인 상태의 코드 파일이다. 운영체제는 프로그램을 실행 시키고 메모리에 올리는데 이를 프로세스라고 한다. 즉, 프로세스는 메모리에서 실행중인 프로그램의 작업이다. 프로세스는 프로그램이 메모리에 올라갈 때 독립된 메모리 영역을 할당(Code, Data, Heap, Stack) 받고 PCB라는 프로세스를 정보를 담는 블록을 받는다. 메모리 Code : 프로그램의 명령을 구성하는 코드 자체 메모리 영역 Data : static과 같은 정적 변수, 전역 변수, 배열 등을 갖는 영역 Heap : new 키워드 같은 동적으로 할당 되는 메모리 영역 Stack : 지역 변수, 파라미터, 리턴 값을 관리하는 메모리 영역 스레드 (Thread) 스레드는 프로세스의 ..